Widget

Widget là một trang tương tác do mô hình tạo ra và hiển thị ngay trong một cuộc trò chuyện. Bạn không cần đưa ra chỉ dẫn rõ ràng về đầu ra — mô hình sẽ tạo widget khi phù hợp với tình huống (ví dụ: hiển thị bản đồ, soạn email, sắp xếp công thức nấu ăn hoặc trực quan hóa dữ liệu), giúp bạn hiểu câu trả lời nhanh hơn và trực quan hơn.

Widget có thể kết nối với dữ liệu cục bộ hoặc plugin bên ngoài để cập nhật liên tục, và có thể được lưu vào bảng (Dashboard) để xem và quản lý lâu dài.

Tạo một widget

  1. Mô tả nhu cầu của bạn bằng ngôn ngữ tự nhiên trong một cuộc trò chuyện, ví dụ:
Text
  1. Trong quá trình tạo, bạn có thể theo dõi trang widget dần hình thành từng bước;
  2. Sau khi tạo xong, widget đã sẵn sàng để tương tác ngay trong cuộc trò chuyện.

Tác vụ widget và widget động

  • Tác vụ widget (Widget Task): một tác vụ tự động chạy khi đáp ứng điều kiện cụ thể — có thể được kích hoạt theo lịch hoặc theo sự kiện.
  • Widget động (Live Widget): một widget được gắn với một tác vụ widget, có nội dung tự động cập nhật sau mỗi lần tác vụ chạy. Ví dụ, khi widget "Bản tin công nghệ Mỹ hằng ngày" được gắn với một tác vụ chạy vào mỗi buổi sáng, nội dung của nó sẽ tự động làm mới mỗi ngày.

Số lượng tác vụ widget được chạy đồng thời có giới hạn và tùy theo gói. Khi đạt đến giới hạn, hãy tạm dừng một số tác vụ từ trang bảng trước khi tạo tác vụ mới.

Lưu vào bảng

Sau khi widget được tạo, di chuột lên widget và chọn "Save to Dashboard" để lưu nó vào một bảng. Một widget có thể tồn tại đồng thời trong nhiều bảng.

Trong bảng, bạn cũng có thể xem tác vụ được gắn với một widget động, bật hoặc tắt tác vụ đó, và kiểm tra 10 lần chạy gần nhất. Xem bảng.

Bài viết này có hữu ích không?