AI 游戏资产生成器

使用 AI 游戏资产生成器创建游戏资产。将文本提示词和参考图转化为角色、武器、道具和环境。借助 Kimi 3D Make 优化设计、探索不同角度,将你的游戏创意变为现实。

借助 AI 更灵活地创建游戏资产

根据文本提示词和视觉参考生成游戏资产

通过文本提示词描述你想要的角色、道具、环境或视觉风格,也可以提供参考图指导设计。Kimi 3D Make 可将这些输入转化为 3D 概念,让你能更灵活地探索定制 AI 生成游戏资产的创意。

根据文本提示词和视觉参考生成游戏资产

保持游戏资产在多角度下的一致性

使用视觉参考和清晰的提示词,引导资产的形状、比例和关键细节。这有助于你从多个视角打造更一致的角色和物体设计,在游戏设计过程中也更便于评估。

保持游戏资产在多角度下的一致性

创建并优化游戏角色、道具和环境

为游戏角色、环境物体、道具和场景元素开发 3D 概念。通过补充提示词或针对性反馈,优化形状、颜色、材质和其他视觉细节,让设计更贴近预期风格。

创建并优化游戏角色、道具和环境

借助专业 3D 工具扩展游戏资产工作流程

Kimi Work 支持调用 Blender 和 Tripo 3D,扩展你的游戏资产创作流程。Blender 支持 3D 建模、场景搭建和渲染,Tripo 3D 则可根据文本提示词和图像生成模型。视工具而定,BLEND、GLB 等格式支持进一步编辑和开发。

借助专业 3D 工具扩展游戏资产工作流程

如何使用 AI 创建游戏资产

1

描述你的游戏资产

打开 Kimi 3D Make,描述你想创建的游戏资产,包括其风格、外观、颜色和材质。你也可以上传参考图来指导生成。

2

生成并优化资产

根据你的描述生成游戏资产并查看结果。使用后续提示词、评论或手动编辑,调整资产的外观、比例、颜色和材质。

3

导出并准备资产

对结果满意后,根据可用选项,将资产导出为 GLB、BLEND 等支持的格式。

第 1 步:描述你的游戏资产

可使用 AI 创建的游戏资产类型

角色和生物

为可玩角色、NPC、敌人、怪物、机器人和奇幻生物创建概念设计。自定义其比例、服装、护甲、面部特征及其他细节,使其符合你的游戏视觉风格和角色设计。

角色和生物

武器和道具

设计具有鲜明形状、材质和颜色的剑、盾牌、工具、家具、收藏品及其他游戏内物品。这些 AI 生成游戏资产有助于在游戏物品和装备之间建立一致的视觉风格。

武器和道具

环境和建筑

为建筑、室内空间、地下城、景观以及未来或奇幻场景开发 3D 概念。描述建筑风格、氛围、光照和整体主题,引导环境设计,使其融入你的游戏世界。

环境和建筑

载具和机甲

为汽车、飞行器、宇宙飞船、机器人和机械设计创建概念。指定其轮廓、结构细节、材质和颜色,借助 AI 游戏资产生成器探索写实、风格化、未来感或工业风外观。

载具和机甲

游戏 UI 和图标

为库存图标、物品符号、按钮、徽章和界面插图开发视觉概念。确定形状、颜色和细节程度,保持游戏界面视觉风格的一致性。

游戏 UI 和图标

常见问题

AI 游戏资产生成器是一种利用文本提示词或参考图像创建游戏资产的工具,例如 3D 角色、道具和环境。它帮助游戏开发者和设计师为项目生成并优化视觉资产,无需从零开始建模每个元素。根据工具的不同,资产可导出为兼容游戏开发工作流程的格式。
Kimi 3D Make 可根据自身能力,帮助创建写实、卡通、低多边形、像素风、风格化和未来主义设计。使用清晰的提示词描述所需的艺术风格、颜色、材质和细节,有助于引导生成结果。
通过重复使用相似的提示词、参考资料和风格描述,AI 可以帮助你开发视觉方向一致的多项资产。使用 Kimi 3D Make 时,可按需优化单项资产,保持角色、道具和环境之间的一致性。
可以,AI 游戏资产生成器可为 RPG、平台游戏、模拟游戏、策略游戏和科幻冒险游戏提供概念设计支持。描述游戏类型、设定和视觉方向,创建符合游戏需求的资产。
好的提示词应明确资产类型、形状、比例、材质、颜色、显著特征和所需风格。若要通过 Kimi 3D Make 获得更好的结果,可在适用时添加参考图像,并通过后续提示词优化输出。
将资产导入游戏引擎前,检查多边形数量、纹理、比例、几何结构和文件兼容性。导出为支持的格式,例如 GLB 和 BLEND;需要时可使用 Blender 等工具进一步调整。

立即使用 Kimi 3D Make 创建独特的游戏资产