
设想一下:玩游戏时找不到生命值条、看不懂操作方式,也无法查看进度。即使游戏再精彩,屏幕上的元素难以使用也会让人感到挫败。优秀的游戏用户界面设计能让一切清晰易用,让玩家专注于游戏过程,而不是费力弄清各项功能如何操作。继续阅读,了解其基础知识、常见示例、重要设计原则,以及适用于下一个游戏项目的创意。
什么是游戏 UI 设计
游戏界面设计是创建视觉元素的过程,帮助玩家与电子游戏互动。它包括菜单、按钮、生命值条、地图、计分板和库存界面。其目的是让游戏信息和控制方式易于理解。优秀的 UI 还应契合游戏风格,改善整体游玩体验。
游戏 UI 与游戏 UX 设计
游戏 UI 和游戏 UX 紧密相关,但关注的是玩家体验的不同方面。
游戏 UX 通常关注玩家的体验流程及其需要做出的决策。UX 设计师可以通过创建用户流程和线框图,确定玩家如何在不同界面之间切换。随后,UI 设计师会运用字体、颜色、形状和交互元素,将这些结构转化为视觉界面。
例如,设计 RPG 库存时,UX 设计决定玩家如何浏览、排序、比较和装备物品;UI 设计决定物品栏位、说明文字、装备面板和操作按钮的外观与行为。两种设计协同配合,打造美观且易于使用的界面。
四种游戏 UI 类型
游戏界面的呈现方式取决于玩家如何与其互动,以及它们如何融入游戏世界。每种类型都有不同用途,并以各自的方式呈现信息。下面介绍 4 种主要的游戏 UI 类型及其工作方式:
叙事内 UI
叙事内 UI 由存在于游戏虚构世界中的界面元素构成。玩家和游戏角色都能看到或与之互动。
例如全息显示器、可穿戴设备、游戏内手机和腕载导航系统。
这种方式让界面元素成为游戏环境中自然的一部分,而非叠加在屏幕上的额外层。
设计注意事项:
让界面元素与游戏的设定和技术水平相匹配。
将信息融入符合故事背景的物体中。
保持足够的对比度和可读性。
当世界内信息难以阅读时,提供缩放和调整可见性的选项。
叙事外 UI
叙事外 UI 包括存在于游戏虚构世界之外、仅玩家可见的界面元素。
传统的生命值条、弹药计数器、小地图、分数显示和菜单界面都是常见示例。
当玩家需要在游戏过程中快速获取重要信息时,这种方式尤其有用。
设计注意事项:
将关键信息放在可预测的位置。
在主要信息和次要细节之间建立清晰的层级。
使用易于识别的图标和一致的视觉模式。
保持界面紧凑,避免遮挡游戏画面。
空间 UI
空间 UI 将界面信息置于游戏环境中,但这些元素不一定对角色可见。
例如角色上方的悬浮标签、敌人轮廓、目标标记,以及附着在物体上的互动提示。
空间 UI 能帮助玩家识别重要物体、了解周围环境,无需频繁打开单独的菜单。
设计注意事项:
将标记放置在对应物体附近。
为不同目标使用易于识别的形状。
避免标签和标记重叠。
确保重要信息在不同的环境背景下都清晰可见。
元 UI
元 UI 通过视觉效果或屏幕变化传达游戏信息,而非采用传统的界面面板。
例如角色受伤时屏幕边缘出现血迹、角色受伤时屏幕发生扭曲,以及指示状态变化的视觉叠加效果。
元 UI 能在间接传达信息的同时,强化游戏的氛围和情感冲击力。
设计注意事项:
确保视觉效果易于识别且保持一致。
确保玩家能够区分不同的状态变化。
避免过度闪烁或分散注意力的效果。
在适当情况下提供减少动态效果的选项。
游戏 UI 设计的主要元素
游戏 AI UI 设计由多种视觉元素组成,它们共同引导玩家完成整个游戏体验。从基础控制到角色升级,每个元素都能帮助玩家更轻松地获取信息和使用游戏功能。以下是在设计游戏 UI 时需要了解的关键元素。
HUD 设计
平视显示器(HUD)会在玩家游戏时展示重要信息,包括生命值条、能量值、分数、计时器和弹药数量等。清晰的 HUD 能让玩家查看这些信息,同时不必将注意力从游戏中移开。
主菜单和导航 UI
主菜单让玩家在开始游戏前访问重要的游戏选项,通常包括开始游戏、加载进度、调整设置以及查看其他功能的按钮。简明的导航能帮助玩家找到所需内容,避免感到困惑。
物品栏和装备 UI
物品栏 UI 帮助玩家查看、整理和管理在游戏过程中收集的物品,可能显示武器、工具、服装、资源及其他有用物品。装备界面还能让玩家更换装备,为不同挑战做好准备。
角色选择和自定义 UI
这类 UI 让玩家在游戏前或游戏过程中选择角色并改变其外观。可选项包括发型、服装、面部特征、颜色和配饰。条理清晰的设计让玩家更容易浏览自定义选项,创建符合自己偏好的角色。
技能树和成长 UI
技能树 UI 展示玩家随着游戏推进可以解锁的能力和升级项。它通常使用相连的分支或路径来显示不同技能及其解锁条件,帮助玩家了解可选方向,并规划如何提升角色。
多人游戏和社交 UI
多人游戏 UI 提供多种工具,帮助玩家在游戏中与他人交流和互动,可能包括玩家列表、聊天窗口、好友邀请、队伍状态和语音聊天控制。这些功能让玩家更容易与队友协作,享受共同游戏的乐趣。
地图和导航 UI
地图 UI 帮助玩家了解周围环境,并在游戏世界中找到重要地点。它可以显示地标、任务、路线、敌人及其他兴趣点。清晰的地图和导航标记让探索更容易,也帮助玩家到达目标地点。
游戏内商店 UI
游戏内商店让玩家使用游戏货币或现实货币浏览和购买物品,可能包括角色皮肤、武器、升级项、服装及其他数字内容。清晰的分类、物品预览和价格信息能帮助玩家在购买前了解有哪些选择。
激发灵感的游戏 UI 设计示例
探索不同的游戏 UI 概念,有助于了解视觉元素、导航和交互组件如何结合,共同塑造玩家体验。以下由 Kimi 构建应用创建的示例展示了不同的游戏界面设计方法,涵盖沉浸式视觉风格、直观控制方式和富有创意的布局。你可以将它们作为开发自己游戏 UI 的灵感参考。
Mothglass Ascent
Mothglass Ascent 采用富有氛围感的视觉风格,赋予游戏鲜明的辨识度。通过观察屏幕元素如何融入周围环境,可以感受到其界面设计。这样的视觉呈现有助于营造连贯的体验,同时不会让屏幕显得与游戏世界脱节。

Cinderhorn Atlas
Cinderhorn Atlas 的视觉设计将游戏世界与界面融为一体。整体呈现突出了色彩、背景和屏幕元素如何服务于游戏设定。视觉细节的编排也有助于保持画面整齐有序。

Small Hours Studio
Small Hours Studio 的呈现风格独具特色,视觉一致性塑造了整体体验。色彩、字体排印和布局共同构成了游戏的辨识度。这些元素的编排方式让菜单及其他屏幕细节仿佛属于同一个世界。

Afterhours Freight
Afterhours Freight 通过聚焦的视觉风格和精心编排的屏幕元素呈现游戏世界。你可以从信息的排布方式,以及不同区域在游戏过程中的呈现形式来体验其界面设计。均衡的布局让各项细节清晰可见,同时避免画面过于拥挤。

Cyberpunk Dogfight
Cyberpunk Dogfight 采用未来感鲜明的视觉方向,充满赛博朋克气息。大胆的色彩、数字化显示和醒目的视觉元素,让界面风格能够契合快节奏的场景。这种组合让游戏更具沉浸感,同时将重点保持在战斗上。

如何使用 Kimi 构建应用设计游戏 UI
Kimi 构建应用是一款 AI 游戏制作工具,可通过文字提示词和视觉参考,将你的游戏 UI 想法转化为可视化界面概念。无论你想创建奇幻 RPG 菜单、科幻游戏 HUD,还是角色选择界面,都可以描述需求、上传参考图片,让 AI 生成初步设计。之后,你可以细化各个元素并发布完成的项目。
按照以下步骤,使用 Kimi 构建应用创建游戏网站 UI 设计。
第 1 步:描述游戏 UI 需求并上传参考资料
先描述你想创建的游戏界面。包括游戏类型、界面组件、布局、视觉风格、配色方案和预期交互方式。你还可以上传游戏截图、UI 草图、角色原画或情绪板等参考图片,为视觉方向提供指引。
例如,如果你想创建奇幻 RPG HUD,可以提供游戏环境截图,并描述所需的界面元素。Kimi 构建应用可结合提示词和视觉参考,生成更贴合你构想的设计。
提示词示例:
Create a fantasy RPG game HUD based on the uploaded screenshot. Include a health bar, stamina indicator, minimap, weapon icons, and quest information. Follow the reference's dark fantasy atmosphere, muted color palette, and visual style. Keep the layout organized and ensure important gameplay information is easy to identify.
第 2 步:让 AI 生成游戏 UI
输入提示词并上传参考资料后,让 Kimi 构建应用生成初步设计。它能将你的描述转化为可视化界面概念,帮助你探索布局、视觉元素和不同的设计方向。
查看生成结果,确认其中是否包含所需组件,且是否符合预期风格。你也可以尝试不同的提示词,探索其他布局、配色和视觉处理方式。

第 3 步:编辑并优化界面
初步设计完成后,可以通过对话提示词、对单个元素的评论或手动编辑进一步完善。
例如,你可以让 Kimi 构建应用:
让生命值和耐力条更加醒目。
调整物品栏面板,显示更多物品槽位。
更改按钮颜色,使其符合游戏的视觉风格。
改善文字对比度和间距。
将通用图标替换为更贴合奇幻主题的元素。
重新组织菜单,让导航更清晰。
持续完善界面,直至其视觉风格、布局和组件符合你的需求。

第 4 步:发布并分享你的游戏 UI 项目
对结果满意后,可通过 Kimi 构建应用发布项目并生成可分享的链接。你可以使用已发布的界面展示设计理念、与团队成员分享,或收集反馈以进一步改进。
发布后,可以更轻松地展示游戏 UI 概念,并在进入后续开发前沟通设计方向。

Kimi 构建应用的游戏 UI 设计功能
创建游戏 UI 不只是排列按钮和选择颜色。你还需要借助工具将设计变为现实,并探索不同风格。Kimi 构建应用提供多项功能,让这一过程更加轻松。你可以:
根据提示词和视觉参考生成游戏 UI:描述你想创建的界面,包括游戏类型、布局、组件和视觉方向。你还可以上传截图、草图或其他参考图片来引导设计。Kimi 构建应用可将你的想法转化为视觉化游戏界面,例如 HUD、主菜单、物品栏界面和角色选择页面。
为游戏界面打造统一的视觉风格:通过描述颜色、光影、纹理、字体和整体氛围,确定游戏的视觉方向。Kimi 构建应用可以将这些视觉选择贯穿整个体验,帮助不同界面元素融入同一个游戏世界。
构建可交互的游戏 UI 体验:不止创建静态界面原型,还可以结合界面元素和游戏逻辑,打造可玩的游戏体验。你可以探索菜单、状态指示器、按钮及其他视觉组件如何在更完整的游戏体验中发挥作用。
通过提示词优化布局和交互:使用自然语言指令,持续改进游戏 UI。调整组件位置、更改颜色、优化视觉细节,或修改游戏交互。你还可以使用视觉标注指出需要修改的具体元素。
预览、测试并分享你的游戏 UI:在线预览作品,并测试界面作为游戏一部分时的实际效果。版本历史让你可以查看早期迭代版本;发布和分享选项则便于展示作品并收集反馈。
打造优质游戏 UI 的技巧
设计良好的游戏 UI 应让玩家轻松理解信息并与不同功能交互。每个视觉元素都应有明确用途,并服务于整体游戏体验。设计 3D 或 2D 游戏 UI 时,请注意以下技巧:
优先保证可读性和清晰度
确保玩家能够轻松阅读文字、理解图标并找到重要信息。选择清晰的字体、合适的字号,以及在背景中醒目的颜色。避免添加过多可能在游戏过程中分散玩家注意力的细节。
建立清晰的视觉层级
根据重要程度安排界面元素,让玩家知道应先看哪里。生命值条、分数和操作按钮等重要信息应易于识别。使用不同的尺寸、颜色和间距,将关键信息与次要信息区分开来。
契合游戏的视觉风格
UI 应成为游戏的自然组成部分,而不是独立存在的设计。选择与游戏设定和整体氛围相符的颜色、字体、图标和形状。例如,奇幻游戏可以使用装饰性元素,而科幻游戏则可采用未来感面板和数字显示界面。
适配平台和输入方式
根据玩家使用的设备和操控方式设计界面。手机游戏需要更大的、便于触控的按钮;PC 游戏则可以使用键盘快捷键和鼠标操作。主机游戏的界面也应能与手柄顺畅配合,并确保玩家在较远距离仍能轻松导航。
保持各界面的一致性
在整个游戏中使用相同的字体、颜色、按钮样式和间距。不同界面中的相似操作和导航元素应放在玩家熟悉的位置。这样能让界面更易学习,也能帮助玩家在菜单之间切换时避免混乱。
提供即时且清晰的反馈
玩家应知道自己的操作何时成功,或何时有内容需要注意。使用动画、音效、高亮或简短提示来响应点击和游戏内操作。清晰的反馈能让交互更自然,并帮助玩家了解当前发生的情况。
在设计过程中考虑无障碍体验
让不同需求和能力的玩家都能舒适地使用游戏 UI。使用易读的文字、足够的颜色对比度、可调节的字号和清晰的图标。还可以为色觉障碍玩家提供选项,并加入字幕和可自定义的控制方式,提高游戏的无障碍程度。
结语
用心设计的游戏用户界面,可能决定一款游戏是令人困惑,还是带来愉悦体验。关键在于让每个元素都实用、清晰,并与整体玩法紧密关联。采用合适的方法,你可以将创意想法转化为引人投入的游戏界面。试用 Kimi 构建应用,创建自己的游戏 UI,探索不同的设计可能性。开始使用 Kimi,让你的下一个游戏概念成为现实。
