Ballance 平衡球
用 WASD 滚动、Q/E 旋转镜头,操控惯性球穿过悬空平台、窄桥与风道;转换器把球切换为木球、石球或能被风托起的纸球,坠落消耗生命后从检查点重生。提示词可直接复制。
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从这段提示词开始
控制有惯性的平衡球穿过悬空轨道,经过转换器时自动变为木球、石球或纸球,利用重量、速度和受风差异通过机关,激活检查点后抵达终点。
制作浏览器 3D 平衡球游戏「Ballance 平衡球」。玩家用 WASD 或方向键滚动,Q/E 旋转镜头,空格制动,在悬空平台、窄桥、斜坡、风道和移动机关之间控制惯性。关卡中的转换器会把球切换为均衡的木球、沉重的石球或容易被风托起的纸球,玩家要利用三种物理特性继续前进。坠落会消耗生命并从最近检查点重生,抵达终点即完成关卡。HUD 显示当前球体、用时、分数和生命;提供开始、暂停、继续与重新挑战,并用清晰的转换动画、检查点提示和坠落反馈说明状态。
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