Kimi Pioneer 星际牛仔

在冰原竞技场投入 3v3 枪战,以单发、连发、闪光弹、近战和战术翻滚配合作战,率先拿到 15 次击杀。本案例由 Kimi K3 生成。

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参加 3v3 冰原竞技场,组合单发、连发、闪光弹、近战与战术翻滚,率先取得 15 次击杀;训练靶场可单独练习。

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制作第一人称浏览器竞技游戏「Kimi Pioneer 星际牛仔」。主模式是 3v3 冰原竞技场,两队率先取得 15 次击杀获胜;另设训练靶场供玩家与机器人练枪。左键单发点射,右键打空弹匣进行连发扇射,E 投掷可眩晕 2.5 秒的闪光弹,F 近战,R 装填,Shift 战术翻滚并自动装填,Ctrl 下蹲,空格跳跃;Q 的“午时已到”由命中充能并锁定齐射。HUD 显示生命、弹药、技能冷却、双方击杀和个人命中统计,阵亡三秒后重生,胜负页提供再来一局。
加入移动运载车

把固定击杀赛改成攻防护送,进攻方推动月能运载车穿过三个检查点,防守方争取耗尽时间。

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开启悬赏对决

连续击杀会提高个人赏金,击败高赏金对手可追回比分,让团队决定保护核心或集中围猎。

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扩展训练靶场

增加移动追踪、闪光后首发命中和翻滚装填三项训练,用分段数据帮助玩家掌握完整战斗循环。

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