迷你太空计划

经营袖珍航天中心,用有限预算研究部件、组装火箭并亲手完成分级点火,把载荷送入目标轨道。本案例由 Kimi K3 生成。

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经营袖珍航天中心,承接任务赚取预算,研究并组装发动机、燃料箱、整流罩和载荷,再选择窗口发射卫星。点火后手动完成级间分离与载荷释放,依据轨道偏差继续改进火箭。

试用建站智能体
请打造「迷你太空计划」网页经营游戏:玩家经营一座袖珍航天中心,通过承接任务获得预算,依次研究部件、组装火箭、安排发射窗口并把卫星送入指定轨道;发射失败会损失部件,但保留研究进度供下一轮改进。在总装界面拖拽发动机、燃料箱、整流罩和载荷,实时计算质量、推力重量比与可靠度;发射阶段用点击或空格控制点火、级间分离和载荷释放,持续反馈预算、燃料、高度、速度、轨道偏差及任务评价,支持暂停和重新设计。美术使用纸板模型般的低多边形火箭、深蓝星图与明亮任务徽章,成功入轨以轨迹线和控制中心欢呼强化反馈;手机竖屏将组装区改为分步卡片,发射按钮固定在底部,并避免精细拖拽成为唯一操作方式。
执行月球补给

把任务改成月球补给计划,在共享预算与库存下连续完成近地测试、月球转移和着陆补给,前次结果会影响后续发射。

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请打造「迷你太空计划」网页经营游戏:玩家经营一座袖珍航天中心,通过承接任务获得预算,依次研究部件、组装火箭、安排发射窗口并把卫星送入指定轨道;发射失败会损失部件,但保留研究进度供下一轮改进。在总装界面拖拽发动机、燃料箱、整流罩和载荷,实时计算质量、推力重量比与可靠度;发射阶段用点击或空格控制点火、级间分离和载荷释放,持续反馈预算、燃料、高度、速度、轨道偏差及任务评价,支持暂停和重新设计。美术使用纸板模型般的低多边形火箭、深蓝星图与明亮任务徽章,成功入轨以轨迹线和控制中心欢呼强化反馈;手机竖屏将组装区改为分步卡片,发射按钮固定在底部,并避免精细拖拽成为唯一操作方式。
改成科学手册

改成明亮的儿童科学手册风格,用蜡笔星球、剖面火箭和贴纸徽章展示参数,并为推力、轨道与分级加入小实验说明。

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请打造「迷你太空计划」网页经营游戏:玩家经营一座袖珍航天中心,通过承接任务获得预算,依次研究部件、组装火箭、安排发射窗口并把卫星送入指定轨道;发射失败会损失部件,但保留研究进度供下一轮改进。在总装界面拖拽发动机、燃料箱、整流罩和载荷,实时计算质量、推力重量比与可靠度;发射阶段用点击或空格控制点火、级间分离和载荷释放,持续反馈预算、燃料、高度、速度、轨道偏差及任务评价,支持暂停和重新设计。美术使用纸板模型般的低多边形火箭、深蓝星图与明亮任务徽章,成功入轨以轨迹线和控制中心欢呼强化反馈;手机竖屏将组装区改为分步卡片,发射按钮固定在底部,并避免精细拖拽成为唯一操作方式。
加入应急控制

加入应急控制挑战,升空后可能发生发动机过热、通信中断或姿态偏移,需要排序有限指令稳定飞行并避免故障扩大。

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请打造「迷你太空计划」网页经营游戏:玩家经营一座袖珍航天中心,通过承接任务获得预算,依次研究部件、组装火箭、安排发射窗口并把卫星送入指定轨道;发射失败会损失部件,但保留研究进度供下一轮改进。在总装界面拖拽发动机、燃料箱、整流罩和载荷,实时计算质量、推力重量比与可靠度;发射阶段用点击或空格控制点火、级间分离和载荷释放,持续反馈预算、燃料、高度、速度、轨道偏差及任务评价,支持暂停和重新设计。美术使用纸板模型般的低多边形火箭、深蓝星图与明亮任务徽章,成功入轨以轨迹线和控制中心欢呼强化反馈;手机竖屏将组装区改为分步卡片,发射按钮固定在底部,并避免精细拖拽成为唯一操作方式。