MOONSHOT 概念赛车

一台黑、白、电蓝三色的开轮式概念赛车,封在悬浮近地轨道的菲涅尔玻璃立方里:滚动页面逐屏看全车、车头、侧箱与拆解,四片覆盖件可整片抬走露出内构,半透明果冻蓝尾翼透光有层次。复制提示词,一键生成同款 3D 赛车发布页。

正在加载预览…
从这段提示词开始

生成轨道展台上的概念赛车 3D 发布页

换成雪山公路

展台换成雪山发夹弯实景

试用Kimi 构建应用
用 Three.js 做一个概念赛车的发布页,整车与场景全部由代码生成。

车:一台名为 MOONSHOT 的开轮式概念赛车。车头朝 -Z,低趴修长。上半身是钢琴黑单体壳,座舱处下沉成浴缸;鼻锥盖、引擎盖、左右侧箱盖是四片独立覆盖件,扣在核心车体外,可以整片抬走露出内构。前后翼用真实翼型放样,尾翼配大号半透明端板,座舱上方有 halo 和高耸的鲨鱼背鳍。车头正中一个圆形进气口。四条光头胎配涡轮轮毂罩和一圈蓝色发光环。整车配色是黑、白、电蓝三色,其中半透明的「果冻蓝」用在尾翼、端板、座舱侧窗和导流叶上——要透光有层次,不能像实心塑料。车身侧箱和尾翼后唇带 MOONSHOT 字样。

场景:赛车封在一只悬浮于近地轨道的立方取景框里。立方由金属边梁、发光棱线和菲涅尔玻璃面构成——正视几乎全透,掠视才亮起。内部一块圆形展台承接赛车投影。背景是星空与远景地球。整体气质高级克制,冷色环境光加轮廓光勾勒车身曲线,不要科幻游戏化的界面元素。 把展示场景从近地轨道立方换到雪山发夹弯:赛车停在积雪公路旁的开阔观景台,背景是雪峰、松林与缆车,环境光改为冷白天光与雪地反射,保留滚动运镜、四片覆盖件拆解、材质微距与双氛围切换(太空氛围换成黄昏)。整车配色与 MOONSHOT 标识不变。 展示:页面以滚动驱动运镜,分几屏依次带看全车、车头、侧面、拆解和细节,配简短文案。用户按住拖动可随时接管镜头自由环视,此时出现工具条:切换预设机位、材质微距查看、展开拆解、切换太空与白色影棚两种氛围。

渲染:影棚环境反射、真实阴影、泛光和近景景深都要有——材质的可信度是这个页面的第一优先级。
加涂装自定义

三色涂装可换,实时看效果

试用Kimi 构建应用
用 Three.js 做一个概念赛车的发布页,整车与场景全部由代码生成。

车:一台名为 MOONSHOT 的开轮式概念赛车。车头朝 -Z,低趴修长。上半身是钢琴黑单体壳,座舱处下沉成浴缸;鼻锥盖、引擎盖、左右侧箱盖是四片独立覆盖件,扣在核心车体外,可以整片抬走露出内构。前后翼用真实翼型放样,尾翼配大号半透明端板,座舱上方有 halo 和高耸的鲨鱼背鳍。车头正中一个圆形进气口。四条光头胎配涡轮轮毂罩和一圈蓝色发光环。整车配色是黑、白、电蓝三色,其中半透明的「果冻蓝」用在尾翼、端板、座舱侧窗和导流叶上——要透光有层次,不能像实心塑料。车身侧箱和尾翼后唇带 MOONSHOT 字样。

场景:赛车封在一只悬浮于近地轨道的立方取景框里。立方由金属边梁、发光棱线和菲涅尔玻璃面构成——正视几乎全透,掠视才亮起。内部一块圆形展台承接赛车投影。背景是星空与远景地球。整体气质高级克制,冷色环境光加轮廓光勾勒车身曲线,不要科幻游戏化的界面元素。 在工具条中加入涂装自定义面板:黑、白、电蓝三个色区各提供六种替换色与三种表面质感(亮面、哑光、金属拉丝),改动实时作用于整车与半透明果冻部件,并可保存三套方案通过缩略图快速切换。拆解、机位与滚动叙事结构保持不变。 展示:页面以滚动驱动运镜,分几屏依次带看全车、车头、侧面、拆解和细节,配简短文案。用户按住拖动可随时接管镜头自由环视,此时出现工具条:切换预设机位、材质微距查看、展开拆解、切换太空与白色影棚两种氛围。

渲染:影棚环境反射、真实阴影、泛光和近景景深都要有——材质的可信度是这个页面的第一优先级。
加技术注解模式

一键展开翼型与空力讲解标注

试用Kimi 构建应用
用 Three.js 做一个概念赛车的发布页,整车与场景全部由代码生成。

车:一台名为 MOONSHOT 的开轮式概念赛车。车头朝 -Z,低趴修长。上半身是钢琴黑单体壳,座舱处下沉成浴缸;鼻锥盖、引擎盖、左右侧箱盖是四片独立覆盖件,扣在核心车体外,可以整片抬走露出内构。前后翼用真实翼型放样,尾翼配大号半透明端板,座舱上方有 halo 和高耸的鲨鱼背鳍。车头正中一个圆形进气口。四条光头胎配涡轮轮毂罩和一圈蓝色发光环。整车配色是黑、白、电蓝三色,其中半透明的「果冻蓝」用在尾翼、端板、座舱侧窗和导流叶上——要透光有层次,不能像实心塑料。车身侧箱和尾翼后唇带 MOONSHOT 字样。

场景:赛车封在一只悬浮于近地轨道的立方取景框里。立方由金属边梁、发光棱线和菲涅尔玻璃面构成——正视几乎全透,掠视才亮起。内部一块圆形展台承接赛车投影。背景是星空与远景地球。整体气质高级克制,冷色环境光加轮廓光勾勒车身曲线,不要科幻游戏化的界面元素。 增加技术注解模式:开启后前后翼、鲨鱼鳍、halo、进气口与轮毂罩旁出现锚定标注,每条标注用一两句话说明该部件的空气动力功能与设计取舍,镜头靠近时标注自动放大。注解可整体开关,文案面向非工程读者,原有滚动叙事与拆解功能不变。 展示:页面以滚动驱动运镜,分几屏依次带看全车、车头、侧面、拆解和细节,配简短文案。用户按住拖动可随时接管镜头自由环视,此时出现工具条:切换预设机位、材质微距查看、展开拆解、切换太空与白色影棚两种氛围。

渲染:影棚环境反射、真实阴影、泛光和近景景深都要有——材质的可信度是这个页面的第一优先级。