petitFlight 航空网络

从香港出发规划城市航线,按航程与需求调度机队、升级枢纽并利用中转客流,提高每周运力利用率。本案例由 Kimi K3 生成。

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从这段提示词开始

从香港枢纽和一架 ATR 72 起步,按城市经济规模与机型航程开辟航线,通过机队配置、枢纽升级和中转客流达到阶段目标。

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制作极简航空网络经营游戏「petitFlight」。玩家从香港 HKG、一座枢纽和一架 ATR 72 起步,在地图上选择城市,从枢纽开辟航线并为每条航线分配飞机。每种机型有不同航程、座位和速度,城市经济规模影响上座率,同一枢纽下的多条航线会产生额外中转客流。游戏按周结算旅客与周转量,阶段目标是让实际周转量达到理论最优运力利用率的指定比例;达成后从新飞机、解锁新机型或新枢纽权中选择奖励。支持地图缩放拖拽、暂停与三倍速,面板显示航线班次、客流、效率、闲置机队和枢纽状态,并自动保存进度。
加入货运合同

每周出现限时货运需求,玩家要在不牺牲核心客运效率的前提下临时调配闲置飞机。

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应对运行中断

雾霾、雷雨与跑道维护会暂时降低特定城市运力,玩家可改派机型或转移中转客流。

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建设多枢纽联盟

允许两个枢纽共享跨区航线与转机客流,但重复覆盖城市会增加协调成本。

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