火箭蓝图透视
深蓝背景上的发光蓝图:火箭一级段、整流罩与卫星全部程序化建模,带尺寸标注线与技术参数,可一键切换实体、蓝图线框、X 光剖视三种视图。复制提示词,一键生成同款网页。
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生成工程蓝图风格、可切换三种视图模式的火箭结构 3D 展示网页
用 three.js 做一个火箭/卫星结构件"工程蓝图"风格 3D 展示网页,所有模型代码程序化建模(不用外部模型文件),硬性标准:电影级精度,单场景 ≥ 300 万三角面。 建模(几何实体堆细节,禁止贴图冒充):火箭一级段(9 台发动机喷口圆形布局、冷却通道逐条可见、栅格舵、着陆腿液压关节)、可分离整流罩(内壁加强框可见,内放卫星)、卫星(帆板电池片逐格、碟形天线镜面级细分),所有零件有真实厚度与机械连接关系。 本版核心视觉:蓝图工程图美学——深蓝背景 + 发光白/青色线框与实体混合渲染,每个零件带尺寸标注线、引线标签与技术参数(中文);可一键切换"实体 PBR 模式 / 蓝图线框模式 / X 光剖视模式"三种视图,切换有平滑过渡。 将蓝图展示对象改为大涵道比涡扇发动机:风扇叶片、压气机级、燃烧室、涡轮与尾喷管逐层建模,保留深蓝背景与发光线框美学、尺寸标注与三种视图切换(实体、蓝图、X 光)。点击部件显示剖面与中文参数。 实体模式下材质不缩水:PBR 全套,白漆磨损、隔热毯褶皱、喷口烧蚀。 交互:拖拽环绕、滚轮缩放;点击零件显示剖面与标注;一键爆炸视图/复位。 验收:60fps(合并几何/实例化/LOD,不许肉眼降质)、控制台零报错;自己起本地服务器截图放大检查三种视图与标注正确性,至少迭代 3 轮,不满意就修复后重新验收。 交付:一个自包含所有资源、模型、贴图、代码等、可用于直接部署上线的代码包,放入 /output(assets 放 /output/assets)。
用 three.js 做一个火箭/卫星结构件"工程蓝图"风格 3D 展示网页,所有模型代码程序化建模(不用外部模型文件),硬性标准:电影级精度,单场景 ≥ 300 万三角面。 建模(几何实体堆细节,禁止贴图冒充):火箭一级段(9 台发动机喷口圆形布局、冷却通道逐条可见、栅格舵、着陆腿液压关节)、可分离整流罩(内壁加强框可见,内放卫星)、卫星(帆板电池片逐格、碟形天线镜面级细分),所有零件有真实厚度与机械连接关系。 本版核心视觉:蓝图工程图美学——深蓝背景 + 发光白/青色线框与实体混合渲染,每个零件带尺寸标注线、引线标签与技术参数(中文);可一键切换"实体 PBR 模式 / 蓝图线框模式 / X 光剖视模式"三种视图,切换有平滑过渡。 增加测量工具:开启测量模式后,在模型表面依次点击两个点即可拉出测量线,实时显示两点间距(单位毫米、米可切换),可同时保留多条测量线并逐条删除;退出测量模式自动清空。三种视图下均可使用。 实体模式下材质不缩水:PBR 全套,白漆磨损、隔热毯褶皱、喷口烧蚀。 交互:拖拽环绕、滚轮缩放;点击零件显示剖面与标注;一键爆炸视图/复位。 验收:60fps(合并几何/实例化/LOD,不许肉眼降质)、控制台零报错;自己起本地服务器截图放大检查三种视图与标注正确性,至少迭代 3 轮,不满意就修复后重新验收。 交付:一个自包含所有资源、模型、贴图、代码等、可用于直接部署上线的代码包,放入 /output(assets 放 /output/assets)。
用 three.js 做一个火箭/卫星结构件"工程蓝图"风格 3D 展示网页,所有模型代码程序化建模(不用外部模型文件),硬性标准:电影级精度,单场景 ≥ 300 万三角面。 建模(几何实体堆细节,禁止贴图冒充):火箭一级段(9 台发动机喷口圆形布局、冷却通道逐条可见、栅格舵、着陆腿液压关节)、可分离整流罩(内壁加强框可见,内放卫星)、卫星(帆板电池片逐格、碟形天线镜面级细分),所有零件有真实厚度与机械连接关系。 本版核心视觉:蓝图工程图美学——深蓝背景 + 发光白/青色线框与实体混合渲染,每个零件带尺寸标注线、引线标签与技术参数(中文);可一键切换"实体 PBR 模式 / 蓝图线框模式 / X 光剖视模式"三种视图,切换有平滑过渡。 将页面中所有尺寸标注、引线标签与技术参数改为英文,单位同步改为英制(英寸、磅)并保留公制切换按钮;界面按钮文字一并英文化。视图切换与爆炸视图等交互逻辑不变。 实体模式下材质不缩水:PBR 全套,白漆磨损、隔热毯褶皱、喷口烧蚀。 交互:拖拽环绕、滚轮缩放;点击零件显示剖面与标注;一键爆炸视图/复位。 验收:60fps(合并几何/实例化/LOD,不许肉眼降质)、控制台零报错;自己起本地服务器截图放大检查三种视图与标注正确性,至少迭代 3 轮,不满意就修复后重新验收。 交付:一个自包含所有资源、模型、贴图、代码等、可用于直接部署上线的代码包,放入 /output(assets 放 /output/assets)。
