小小时光
照顾住在紫蓝巷的年轻创作者 Miri,平衡饥饿、精力、娱乐、社交与卫生,烹饪、布置家具、认识邻居,完成一件件微小日常目标。复制提示词,一键生成同款生活模拟游戏。
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从这段提示词开始
生成照顾创作者日常状态、烹饪布置的慢生活模拟网页游戏
Create brief(中文执行):请把《小小时光》做成一款舒缓的单人生活模拟。玩家照顾住在紫蓝巷的年轻创作者 Miri,管理饥饿、精力、娱乐、社交、卫生等状态,在家里烹饪、重新布置家具、认识邻居并完成“微小日常”目标。提供生活模式、建造/购买和社区浏览三个入口,支持旋转房间、滚轮缩放和点击互动;货币、技能、关系和自动保存都要有清楚反馈。视觉以晴日窗光、手作家具和原创街区为主,避免套用现实生活模拟作品的名称与界面。 把生活舞台从紫蓝巷街区改为海滨渔镇,Miri 的家换成带小阳台的灯塔旁公寓,窗外能看到渔船与潮位变化。邻居换成渔夫、贝壳工艺师与咖啡馆老板,日常目标围绕集市采购与海边散步展开。状态管理、建造购买与自动保存机制保持不变。
Create brief(中文执行):请把《小小时光》做成一款舒缓的单人生活模拟。玩家照顾住在紫蓝巷的年轻创作者 Miri,管理饥饿、精力、娱乐、社交、卫生等状态,在家里烹饪、重新布置家具、认识邻居并完成“微小日常”目标。提供生活模式、建造/购买和社区浏览三个入口,支持旋转房间、滚轮缩放和点击互动;货币、技能、关系和自动保存都要有清楚反馈。视觉以晴日窗光、手作家具和原创街区为主,避免套用现实生活模拟作品的名称与界面。 加入阳台园艺玩法:玩家可购买花盆与种子,在阳台种植三种花卉与两种蔬果,每天浇水后作物按天数生长,成熟后收获可用于烹饪或赠送邻居提升关系。建造模式新增园艺分类,收获记录写进日志。
Create brief(中文执行):请把《小小时光》做成一款舒缓的单人生活模拟。玩家照顾住在紫蓝巷的年轻创作者 Miri,管理饥饿、精力、娱乐、社交、卫生等状态,在家里烹饪、重新布置家具、认识邻居并完成“微小日常”目标。提供生活模式、建造/购买和社区浏览三个入口,支持旋转房间、滚轮缩放和点击互动;货币、技能、关系和自动保存都要有清楚反馈。视觉以晴日窗光、手作家具和原创街区为主,避免套用现实生活模拟作品的名称与界面。 把主角改为需要平衡学习与生活的青少年,日常目标加入完成作业、按时睡觉与限制屏幕时间三类任务,完成后获得星星奖励。饥饿与精力状态改用更直白的名称,界面提示语气调整为鼓励式短句,帮助青少年玩家练习时间管理。
