MERGE TOWN 文明合成

在 4×4 棋盘上按 2048 规则合并同级文明,从种子一路进化到星球,在棋盘无可用移动前刷新高分。本案例由 Kimi K3 生成。

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在 4×4 棋盘滑动所有格子,让两个同级文明合并进化,从种子一路升级至星球,同时累积分数并避免棋盘无路可走。

试用建站智能体
制作 4×4 滑动合成游戏「MERGE TOWN 文明合成」。玩法遵循 2048:玩家使用方向键或触屏四向滑动整盘,相同等级的格子相遇后合并为下一阶段,每次有效移动后在空位生成新的低级格子。文明图鉴从种子开始,依次展现自然、聚落、城市与更高文明,最高目标为星球。界面显示当前分数、历史最佳、文明图标和重新开始按钮;合并时用缩放、粒子和分数跳字反馈。棋盘没有空位且不存在可合并相邻格时结束,达到星球时显示里程碑并允许玩家选择继续冲分或重新开始。
加入时代任务

每局给出三项与当前文明等级相关的合成目标,完成后获得一次交换或清除最低级格子的机会。

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制作 4×4 滑动合成游戏「MERGE TOWN 文明合成」。玩法遵循 2048:玩家使用方向键或触屏四向滑动整盘,相同等级的格子相遇后合并为下一阶段,每次有效移动后在空位生成新的低级格子。文明图鉴从种子开始,依次展现自然、聚落、城市与更高文明,最高目标为星球。界面显示当前分数、历史最佳、文明图标和重新开始按钮;合并时用缩放、粒子和分数跳字反馈。棋盘没有空位且不存在可合并相邻格时结束,达到星球时显示里程碑并允许玩家选择继续冲分或重新开始
开启每日种子局

每天所有玩家获得相同初始棋盘与生成序列,用相同步数规则比较分数和最高文明。

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制作 4×4 滑动合成游戏「MERGE TOWN 文明合成」。玩法遵循 2048:玩家使用方向键或触屏四向滑动整盘,相同等级的格子相遇后合并为下一阶段,每次有效移动后在空位生成新的低级格子。文明图鉴从种子开始,依次展现自然、聚落、城市与更高文明,最高目标为星球。界面显示当前分数、历史最佳、文明图标和重新开始按钮;合并时用缩放、粒子和分数跳字反馈。棋盘没有空位且不存在可合并相邻格时结束,达到星球时显示里程碑并允许玩家选择继续冲分或重新开始
切换禅意演化

改成无分数与无失败的收藏模式,满盘时自动收纳最低级格子,让玩家持续解锁文明图鉴。

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制作 4×4 滑动合成游戏「MERGE TOWN 文明合成」。玩法遵循 2048:玩家使用方向键或触屏四向滑动整盘,相同等级的格子相遇后合并为下一阶段,每次有效移动后在空位生成新的低级格子。文明图鉴从种子开始,依次展现自然、聚落、城市与更高文明,最高目标为星球。界面显示当前分数、历史最佳文明图和重新开始按钮;合并时用缩放、粒子和分数跳字反馈。棋盘没有空位且不存在可合并相邻格时结束,达到星球时显示里程碑并允许玩家选择继续冲分或重新开始