FIELD
同一段缓冲区依次变成草场、潮汐、余烬与晶格:262,144 根草叶,每一帧都由 WebGPU 重算。
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做一个 WebGPU 程序化场景页:一段固定缓冲区被四种场景依次复用——风吹的草场、涨落的潮汐、将熄的余烬、规则的晶格,262,144 根草叶(或等价粒子)每一帧由计算通道整体重写,零贴图零模型;向下滚动时四种状态平滑过渡,页面标注每种状态的实现要点和实时帧率,不支持 WebGPU 时给出优雅降级提示。单文件静态页。
做一个 WebGPU 程序化场景页:一段固定缓冲区被四种场景依次复用——风吹的草场、涨落的潮汐、将熄的余烬、规则的晶格,262,144 根草叶(或等价粒子)每一帧由计算通道整体重写,零贴图零模型;向下滚动时四种状态平滑过渡,页面标注每种状态的实现要点和实时帧率,不支持 WebGPU 时给出优雅降级提示。单文件静态页。
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